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后记(1 / 2)



野鸡不鸣便不会挨打(冰夏:祸从口出的意思),雨木修介です。



这一次的后记是七页,该说是很厚道的页数呢,是吧?



在后记里面爆料还真是不好办呢。虽然这一次有七页,但一下子这么多还真是有点难办啊。就像是硬被推上前,突然展开了与行数的作战一样。



为什么呢?因为在写原稿的时候,有好几次想到:“啊,这一段就放在后记的爆料里面吧。”。可是呢,真正要写后记的时候,却发现已经完全地完美地忘得一干二净了。每到这种时候,就想着:算了吧,反正也已经迟了。哎,看来要让雨木的人生好转,还需要痛下决心啊。



【关于游戏】



不管有多忙都要抽出时间来玩游戏,这是原则,或者说已经成为习性了。



与富士见编辑部的外交关系由同盟变为友好了。(叮咚)



原因是想起了OO年前,在小学校暑假前的学期结业式上(貌似),校长(也可能是教导老师),说过:



“对你们来说,不学习是不行的,可是总会有玩的想法吧?那么就去玩吧,因为想着玩的身体是没有办法学习的。可是请在尽情游玩之后好好学习。”



这样的话。



被这样说了的话,还能怎么办呢?(责任转嫁率400%突破)



总之,只想着工作是不行的,所以Game是不能放下的。



与富士见编辑部的外交关系由友好变为中立了。(叮咚)



那么,最近一段时间呢,是玩着一款以战国时代为背景的游戏。这个游戏,不知不觉之间已经玩了三年了。1st是忍术,虽然过去不是太有人气,但是后来变成了在boss战的时候是很重要的支援角色。所以总是被叫去参加boss战。当然,如果装备不好的话,也一般是拒绝掉的。



嘛,拒绝掉的理由还有就是来邀请的虽然也有认识的人,但大家都是社会人了,不可能长时间在线,所以这样也不错。



关于合战的话,最近都没怎么发生呢。不过就在之前一段是间还每天都有人来挑战呢。



与富士见编辑部的外交关系由中立变为敌对了。(叮咚)



那都是过去的事了!



这样写的话,也许能够稍微缓和一下和编辑老师的关系吧?(效果不明)



【关于怪谈(鬼故事)】



第五卷开始募集鬼故事,到了第七卷感觉有点停下来的味道了。当然,也有很多人寄来,对于这部分读者,非常感谢,真心的。然而,可惜的是没发现能有打动雨木心弦的故事啊。



还有就是募集到的故事数量很少,难道大家都不喜欢鬼故事了吗?也许是大家聚在一起讲鬼故事这样的场合变少的缘故吧。(略)



但是,是不会中止的噢。



想了一下,不管如何都要继续募集鬼故事。