因为震魂拳用出来的概率不高,所以战斗从一开始,就是陆辰战魂被压着打。打了没多久,陆辰就真的有点顶不住了,然后指挥着战魂撤退。
庆幸的是,远古战魂并没有追着陆辰战魂一直打。当陆辰战魂撤退离开以后,远古战魂就回到了墓地里。
陆辰就在旁边休息恢复,除此以外,他也在思索自己的不足。
总结经验教训,这是进步的方式。
陆辰已经意识到有问题了,那么就要找出其中的原因。在他看来,这次交战的回合不少,结果震魂拳竟然连一次也没有用出来,这很不正常。
要说紧张吗?其实也不紧张。
要说有什么压力,其实也没有。
但是就是不知道怎么回事,激发不出战魂技。
仔细回顾战斗的过程,陆辰还是觉得有些别扭,似乎是有些节奏点不对,但是这个节奏点又有些模模糊糊的说不明白。
“那就休息好了再试一试。”
陆辰抓紧时间休息恢复,等战魂也修养的差不多了,就又走了过去,然后开始战斗。
这一次,陆辰的注意力不再如何发挥震魂拳的这上面,而是仔细关注着远古战魂的战斗节奏。
起初,陆辰也没有看明白,但是看着看着,他就发现远古战魂确实有节奏。
他不是每一次出拳都使用震魂拳,也不是任何时刻都在使用震魂拳,在使用震魂拳的时候,不仅存在着时间的间隔,还存在着一些铺垫。
陆辰也不太懂其中的原理,但是牢牢记住了远古战魂的节奏。
这一次,陆辰依然是一次震魂拳都没有打出来,而最终的战斗结果还是以陆辰战魂逃跑而告终。
脱离战场以后,陆辰继续恢复。
在休息的时候,他就在脑海里不断的重复远古战魂战斗时的节奏。
当战魂恢复得差不多的时候,陆辰就开始练习。
他没有让战魂直接去挑战远古战魂,而是先模仿远古战魂的节奏。
学习都是从模样开始。
不知其然也不知其所以然的时候,就先照着做。
而在照着做的过程中,慢慢的积累经验,然后分析总结。
陆辰就是这样。
模仿着远古战魂的战斗节奏,甚至模仿着远古战魂的动作和频率,陆辰惊讶的发现,自己的成功率提升了。
原本十次只有两三次才能成功,但是现在十次之中能够有一半成功。
这个提升幅度可谓是不小。
发现这个办法有效以后,陆辰就开始分析。
他回忆着并且模仿着远古战魂,慢慢的发现,其实远古战魂的动作也节奏充满着玄机。
首先,战魂技并不是可以高频率释放的。
战魂强度不同,灵魂强度不同,频率其实不一样。
有人频率高,两三个呼吸就可以释放一次;而有人的频率肯定偏低,五六个呼吸才能释放一次。
不管陆辰如何着急,这种固有的节奏是不会立马变化的。