intel长期占据cpu市场的龙头地位,基本态度就是:市场上有啥新东西,你们先搞着,到时候签订专利许可协定,组装到我的主板里面就行了。
intel采用了cpu
gpu的集成显卡策略,让ati、nvidia和3dfx相互竞争,intel坐收渔翁之利。
2000年6月,atic控股3dfx,还是nvidia的第一大股东、ati的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。
gz在低端cpu主板上采用集成显卡策略,在中端cpu主板上采用国智自研的gz独立显卡,在高端cpu主板上采用3dfx、nvidia和ati的独立显卡策略。
intel、amd、gz是全球cpu的三大竞争对手,nvidia、3dfx和ati是全球gpu的三大竞争对手,microsoft主导的direct
x和gsi主导opengl是全球3d应用程序api的两大竞争对手,八方混战,此起彼伏。
国智电脑公司根据顾客的要求,卖出的电脑预装gz
os或windows。
windows自带direct
x,兼容opengl,不直接兼容glide。
peng
os自带opengl,兼容direct
x和glide,顾客能在网上免费下载、安装和升级direct
x和glide。
2005年7月,全球首款个人电脑双核cpu:gz-cx5横空出世,gz-cx5一度占据全球cpu高端市场份额的70%;随着athlon
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x2和酷睿2系列cpu相继问世,intel又回到高端cpu市场的第一,占据52%;mad回到第二,占据26%;gz跌到第三,占据22%。
peng、gz和3dfx是一家人。
intel、amd盯着nvidia和ati,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。
在微软的扶持下,nvidia和ati在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,nvidia占38%,3dfx占32%,ati占28%。
amd很焦虑,眼看cpu争不过intel,在gpu这块也没办法狙击intel,并且amd认同gpu的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的gpu供应商。
3dfx名花有主,只能从nvidia和ati中间选,最开始,amd想买的是nvidia。
amd的首席执行hector
ruiz在2006年首先接触的是nvidia,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和hector
ruiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,amd转而去找了nvidia的竞争对手ati,经过一番讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!
2005年6月,directx
10推出了全新的shader绘图功能以及高端着色语言(hlsl),opengl的市场份额被蚕食,gsi认识到到必须开发全新的opengl版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集opengl架构评审委员会开会,3dfx的ceo亚历克斯·勒普建议,在现有opengl
api和glide
api的基础上联合开发新一代opengl
api。
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“khronos
group拿出40%的权益给3dfx,聘请布莱恩·胡克担任总设计师,还有peng的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测unt
everest肯定会对directx
10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,抓紧时间开发directx
11。”
7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了khronos
group和3dfx联合开发新一代opengl-unt
everest的消息后,立马召集directx事业部负责人山姆˙格拉森伯格(sam
glassenberg)等人开会,商讨应对策略。