就在这个时候,另一台红白色机甲快速疾行,手中的寒流弹朝着高空甩了出去,100蓄力的寒流弹有急速冻结的效果,寒冰在毒系狙击炮表层覆盖,一下子缓解了炮弹的飞行速度,使得炮弹与kid近卫擦肩而过。
乌清霜余光掠过不远处的鹿溪,眸光坚定,果断调整位置把另一边的防守交给了鹿溪。
“kid控制!”解说喊道:“kid控制中途拦截,她拦截了e枪炮的变道甩狙。”
【卧槽kid控制这个预判绝了!】
【差一点啊!】
鹿溪拦住炮弹的时候心跳跳得极快,e的战斗节奏很快,多台机甲的变化都是瞬间,这对大局判断来说非常难,刚刚一瞬间她觉得自己该挡,下意识就冲出去,好在挡住了。
那把毒系散落式的炮弹很难防守,乌清霜能给其他机甲挡住一部分攻击,可关键乌清霜的耗损已经上去了,鹿溪只能辅助,e目前杀伤力最强的机甲就是枪炮,不拦住远程,他们这边的机甲根本没办法放松去打。
【这配合漂亮啊!】
这时候,场内再度发生了乌龙,kid近卫被e医疗的水系控制炮定住,kid隐匿把近卫救出来的时候神盾枪炮的攻击重心全放在了另一边的e坦克上。
季青锋惊险逃生:“兄弟,你刚刚不会给我们掩护打一炮吗?”
“e坦克都冲脸了,我不挡那边你们两个得一锅端。”神盾枪炮。
解说刚说完高处神盾坦克跟kid控制配合漂亮,看到这底下台机甲的惊险操作,不由也跟着提心吊胆:“高处挡住了,但是在这边的赛场kid双近战跟神盾枪炮好像被压着打了。”
纳森贝洛休息区里,擅长分析局势的教练们却有点沉默。
e明显是整体配合程度较高,而kid跟神盾更像是在互相打补丁,高处全靠kid控制跟神盾坦克两个大局观好的机甲在维持,可这种维持根本撑不住,亚历克斯一台机甲就完全牵制住了两台机甲,为了挡住伤害,乌清霜必须承伤,耗损根本撑不开太长时间。
“有点难,神盾跟kid根本就是两种风格。”
“神盾打得稳,kid打得偏激,qgf跟yao两次冲上去的时候,神盾枪炮跟他们的节奏没卡上。”
“e坦克跟医疗配合就很好,他们一看攻击断层就针对神盾枪炮,这样又一下限制住了kid双近战的冲锋。”
教练们的交谈让机甲师们情绪有点低迷。
疾风机甲师问:“现在不是撑住了吗?我看鹿溪能跟上乌队的节奏,两人撑住防守了呀。”
“合作是能合作,但是战术指挥不能通过外喇叭,靠意识配合远赶不上e整体配合。”戚司城不看好地皱了皱眉,“神盾的风格稳重,他们的枪炮是考虑后才攻击,kid的风格是激进。”
kid在trace的快节奏里打太久了,他们两个近战看情况就会直冲,因为他们知道trace会给他们排解万难,sk会掩护他们冲锋,可神盾枪炮不会,两种不同风格的战斗形式本身就很难去兼容。
e是故意的,他们知道神盾跟kid可能合作抵抗,所以他们的队长亚历克斯一直在逼走位,目的就是压缩战场,把两队人凑在一起,局势就会越打越乱。
“乌清霜跟鹿溪能撑住一时,可一旦亚历克斯把他们打崩了,防守就全没了。”闻亦担心道:“这不是配合打污染物,在没有事先战术交流以及即时沟通的情况下,这两个战队的风格难以完全兼容,这对e来说太有利了。”
【刚刚神盾枪炮是不是差点打中kid近卫了。】
【还有kid两台机甲冲的时候,神盾枪炮没跟着冲,给找到机会了。】
【kid那边也没有掩护神盾枪炮。】
远处,飞行中的e枪炮的瞄准器在kid控制上停留了半会,似乎在判断什么。
“队长。”e医疗道。
亚历克斯语气冷静:“隐匿找到人。”
【等等?e隐匿呢?】
【卧槽,好像从一开始就没发现他的位置。】
【!!!你们看下面!】
山峡林间,一直在隐形状态e隐匿在巡视完周边区域后锁定了藏匿在峡谷低处给高处机甲提供支援的神盾医疗。神盾医疗在战场中的存在感很低,这种低让他有很大的优势可以在无声无息中给队友提供支援。
而现在e隐匿在完全隐形的状态下,花了将近半小时的时间观察跟捕捉判断,锁定了神盾医疗的位置。
神盾医疗原本还想给高处的神盾枪炮支援,谁知道他刚掏出支援抢,e隐匿的攻击就从暗处突袭出来,完全隐形让他在第一时间没有发觉,硬吃了一刀才勉强拉开了距离。
乌清霜与鹿溪脸色稍变,他们一直正在提防e隐匿的偷袭,可e隐匿一点都没想攻击这边,而是一直在判断位置,找到了神盾医疗!
同时关注到这点的还有kid两个近战,季青锋看到那个情况眉头一跳,他刚刚也一直在找e隐匿,死活找不到,他现在怀疑他藏匿的位置暴露跟对方的隐匿有很大的关系,现在看来几乎是确定了,“e隐匿在当眼啊!”
鹿溪看到这个情况稍怔,她下意识地看向总通讯频道其他个队友,但她知道这种战场瞬息万变,求助霍焱或者应沉临没办法应对e这种快节奏的战斗方式,消息会滞后。
他们能做到的是打,延长时间去打,躲不了只能打牵制,“得救神盾医疗。”
神盾医疗的位置很重要,他极擅长支援,保住神盾医疗就等同于给神盾坦克跟枪炮提供保障,现在这个时间他们不能再减员了,失去神盾坦克则没有防御e枪炮的前排,失去神盾枪炮则会被远程拉到死。
在鹿溪思考对策的时候,季青锋忽然道:“溪妹,这边你能撑住吗?”
鹿溪闻言一顿:“大锋?”
“我可以撑住。”她忽然明白了队友的意思,“但我们得调整。”
鹿溪的视线掠过整个峡谷山涧,“我们得找回自己的优势。”
赛场外,第一星域的观众在关注峡谷这边赛场的同时也开了另一边的战场,草原跟沙漠擂台同时开,在擂台外剩余的机甲几乎都已经进了擂台。
剩余在外机甲18台,两个擂台的开放人数分别是(10人)跟(8人)。
这个开放形式引起了一部分讨论,直到有技术大佬分析,他们才发现每次擂台开放的容纳人数都是根据战场的编队剩余情况去区分的,赛委组为了推动比赛进程且推动积累性,两个擂台的入场数目都不一样,还额外设置了擂台封锁缩短提示。
中途,赛委组增设混合擂台后半段规则——
[当初次擂台场内一旦存在两个战队,擂台将会在90分钟内开启封锁,在本次峡谷、沙漠及草原擂台解封前,将不再开放擂台,请知悉。]