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首页 > 荒诞童话:我第四天灾请指教 > 第2章:熟悉金手指功能,要如剑客熟悉手中的

第2章:熟悉金手指功能,要如剑客熟悉手中的(3 / 4)

命如同微尘的私人奴隶低贱如泥土领地农奴土中之石岩石获得自由的平民。

仿若钢铁无坚不摧的骑士,是贵族的开始,一个骑士理论上可以毁灭一个没有同等血脉的普通王国,无论对方是使用火炮还是有多少军队都无法阻挡。

至于要问原因,他们有劣化的贵族血脉,所以普通人生生世世只能是普通人和奴隶。

作为贵族与领主的蓝血贵族杜墨清并不知道有多强,但听说他们都能随意游历,在外面建立一个只属于自己的领地。

至于这个世界力量的顶点名,就是那些流淌着神血的英雄,某位幸运无比买到红莲哥斯拉,然后凭借哥斯拉去抢劫的老哥。

就是被某位神血英雄连人带兽一起砍了,成全了对方屠龙英雄的威名,

至于上面有没有更高层次的,虽然游戏里没被人给探测出来,可杜墨清觉得一定有。

比如说在天上挂着的那一位,有神血那就一定有神。

杜墨清看完了自己平平无奇的属性,关闭属性界面,选择查看另外的系统功能,看看是否因为穿越有了别的变化。

《技能面板》(暗);

《装备面板》(暗);

《商店面板》(亮);

《任务面板》(亮);

《锻造面板》(暗)

《副本面板》(暗)

看着与记忆中没什么变化的属性面板,

还是那几个死要钱的后勤面板,没什么变化还是老样子。

杜墨清说不上失望,也说不上开心,只能说符合心理预期。

论起来一模一样更好!作为云玩家自己可是研究了很长时间的,花钱不怕,就怕有钱没处花,你想花钱买服务人家不提供。

万幸,这款虚拟游戏需要的不是什么现金充值,不然岂不是像某些小说中的游戏金手指那样就算想充值也没地方充。

获得金钱的方法多种多样,就看你能做到什么程度,想办法获得值钱的东西,然后在进行售卖,抢劫贵族,绑架继承人,或者讨伐巨龙。

完成任务获得奖励金钱,也可以购买材料通过锻造面板,制造物品进行出售给别的玩家,甚至乞讨做梁上君子获取金钱也无妨。

总之玩法同样相当广泛,归根到底这游戏免费运营,要的就是玩家独特的行为逻辑,为人类文明带来灵感扩充数据库。

出于其中独有的机制,论坛中为了获得金钱,各种攻略仿佛在挑战人类的脑洞,毕竟游客玩家没有普通玩家的技能树,不会因为升级获得属性点。

强大与否全靠金钱撑场子,为什么这个世界的金钱能够有如此的购买力?

这个世界的金钱不一般,他们出现的也比较魔幻,并不是常规意义上的金属货币。

杜墨清觉得用能量货币,灵魂货币,来称呼更为合适。

一名本世界普通人,大概在死亡的那一瞬间,易散的灵魂结合自然能量,能凝结出1~5枚不等的铜币,当然大部分是连一枚都凝结不出的。

据抢先服某玩家考研得到一个结论,真假暂且不论,至少做到了逻辑圆融自洽,那就是这个世界的生命,死后灵魂乘坐的小船载重量有限,于是需要亡者扔下一些负担。

而这些负担就是他们活着时,拥有的一切欲望贪婪,而那位考据党,调查后发现并不是这样,某位被烧死的女巫掉落了数百枚银币。

所以他推测应该是灵魂质量越高,在死亡的那一瞬间凝结出的金币越多,质量也越好。

遗憾的是系统需要的金钱,虽然在这个世界是正常的流通货币,可作为奴隶制的封建社会,只有那些上层的贵族商人,才用到这些钱币。

现代的那些金融手段,非法集资压根就用不了,不然杜墨清立马转职导师,去进行阳光工程。

因为灵魂钱财的特殊性,这个世界的所有人刨个地,钻个山洞都有可能获得。

但架不住金钱等于罪恶,在这个世界无数年下来成了常识,金闪闪的金币,有个外号叫贪婪的玛门(同名的魔王)。

无论是教会还是贵族,都宣称金钱就是罪恶的,普通人负担不起这些贪婪的罪恶,所以需要把意外获得的金钱,交给贵族与附近的教堂。

让贵族和教堂这些有能力的高贵者,替他们承担这些无意中获得的罪恶,以此来净化金钱上的罪恶。

那些第低贱的农奴和平民,有几枚铜币作为开销就够了,这才是他们可以承担的东西。

作为现代人带脑子一想就知道,这种说法,完全是那些奴隶主用来糊弄底下人。

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